[潮電影]《數碼寶貝02 THE BEGINNING》10月27日(週五)與日本同步上映

本宮大輔等人的冒險故事,即刻展開!


  《數碼寶貝02 THE BEGINNING》是《數碼寶貝》系列的第2部電影動畫作品,在2000年4月推出,以八神太一的後輩:本宮大輔等人的冒險故事為展開,並在2000年和2001年推出過電影版。而在2020年上映的電影《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》中,成爲專科學校1年級學生的本宮大輔等02主要角色的登場,全新的人物設定與劇情成爲動畫界的熱門話題。

電影與東京鐵塔合作推出特別活動


  這次在《數碼寶貝02 THE BEGINNING》中,東京鐵塔成為象徵場景,為了宣傳造勢,電影與東京鐵塔合作推出特別活動「數碼寶貝02 THE BEGINNING × TOKYO TOWER」,將於10月7日至11月20日舉行。動漫迷們可以在東京鐵塔裡頭找到隱藏在各處的人物角色跟數碼寶貝立牌,體驗集章活動,另外,館內還推出附贈限定杯墊的飲料及餐點並且可以聽到主角之一的本宮大輔與他的搭檔V仔獸在館內熱情廣播的聲音。

世界上第一個被選召的孩子


  《數碼寶貝02 THE BEGINNING》以數碼世界冒險10年後為舞台,時間來到2012年,20歲的本宮大輔跟其他被選中的孩子們,從外型到生活型態都改變了許多。某天,大輔和他的朋友們遇見了神秘青年:大和田類,他宣稱自己是:「世界上第一個被選召的孩子」,原來,每一個被選召的孩子誕生背後,都隱藏著過往年幼的大和田類不為人知的願望,而長大成人之後的主角們,這次又將展現何種不同以往的面貌也令人期待。

你我都是數碼寶貝世代


  作品找來《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》的導演田口智久與編劇大和屋曉操刀,38歲的田口智久透露他自己是數碼寶貝世代,當時國中生的他,每天放學回到家,正好是電視台播放《數碼寶貝》的時間,他說:「故事人物的煩惱與困惑,真實地呈現出當時孩子們面臨的現況,我覺得這也是《數碼寶貝》不同於其他以小學生為主要收視群眾的動畫作品之處。」能夠成為兒少時期看過的經典系列動畫作品的導演,田口智久除了感到相當不可思議外,內心也充滿無限感激。

新的挑戰 新的任務


  《數碼寶貝02》中的靈魂人物本宮大輔個性堅強、從不輕言放棄,與同為被選中的孩子們擁有深厚的情誼,從小就立誓將來要開一家全世界最棒的拉麵店。10年後在《數碼寶貝02 THE BEGINNING》裡,他已經是料理專門學校的學生,同時也在拉麵店裡精進自己的廚藝,每當拉麵店公休時,他就會借用店面小試身手,與搭檔的「V仔獸」一起研究拉麵的風味與口感,持續朝著夢想前進。

聲優演繹出主角的靈魂


  聲優片山福十郎從2020年的電影《數碼寶貝Last Evolution絆》開始,為本宮大輔配音,他的表現受到廣大粉絲們認可,使他備受鼓舞,同時擁有演員及邦樂演奏者等身分的他說:「一開始當聲優其實有些誤打誤撞,也有過迷惘,是聲演了《數碼寶貝Last Evolution絆》裡的本宮大輔讓我更加確信自己選擇這條路是對的。」

V仔獸的配音也是一絕


  為了讓配音效果更貼近角色,片山主動邀請為搭檔V仔獸配音的野田順子一起吃拉麵,他說:「因為大輔與V仔獸總是每天形影不離,最大的興趣就是研究拉麵,於是我才提議一起去吃拉麵,想不到她爽快答應,以角色設定來說,我們必須有共同的日常習慣,才會變得更親近,更容易透過聲音來展現默契,因此我很主動邀約她,野田小姐不僅是個很好相處的人,對拉麵也很有研究,最令我驚訝的是,為了演出V仔獸她竟然努力要求自己的聲線要與20年前相同,這種敬業精神讓我感到很佩服。」

10月27日與日本同步上映!


  電影《數碼寶貝02 THE BEGINNING》台灣將於10月27日與日本同步上映,更多詳細資訊,請上羚邦集團台灣官方粉絲專頁(https://www.facebook.com/MedialinkTW/)。

圖文資料:Medialink Taiwan/羚邦集團・台灣

———《Know more》———

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———《Knowledge》———

[認識 數碼寶貝02 THE BEGINNING]

《數碼寶貝02 THE BEGINNING》(デジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING/Digimon Adventure 02: The Beginning)是東映動畫和東映製作、夢太公司外包製作的劇場版動畫,2023年10月5日先行上映,2023年10月27日正式上映。是數碼寶貝系列劇場版動畫第11部,是《數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆》的續作,也是令和時代的第2部數碼寶貝劇場版動畫作品。

[認識 數碼寶貝]

數碼寶貝系列(デジタルモンスター/デジモン,英語:Digital Monster/Digimon)最早可追溯到1996年WiZ的原案企劃,1996年11月23日「塔麻可吉」發售。1997年2月19日由WiZ和萬代(BANDAI)共同申請商標,1997年6月26日以面向男孩的「戰鬥版塔麻可吉」怪獸對打機「數碼怪獸」發售,1997年8月15日漫畫《C'mon數碼寶貝》刊載。1998年電子遊戲作品向掌機、家用機相繼展開,漫畫《數碼寶貝V訓練師01》連載。1999年數碼寶貝卡片遊戲發售,劇場版和TV動畫《數碼寶貝大冒險》播映,在亞太和歐美等國際市場獲得了巨大反響。此時,數碼寶貝系列可謂進入了的黃金時期,動畫系列在全球超過60個國家和地區播映過,跨媒體製作戰略成功展開的數碼寶貝系列作為產品的地位突飛猛進。

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